Nacho reseñó Cyberslaves de Daniel Medianero García
Un buen módulo para un sistema que no me apasiona
4 estrellas
Soy amigo de Dani desde hace demasiado tiempo como para poder (y querer) ser objetivo con esta reseña. Cyberslaves un oneshot autojugable que aunque no lo he llevado a mesa creo que seguramente pueda dirigirse en una única sesión ambientado en un mundo futurista ligeramente distópico donde una gran corporación controla un metaverso al que se conecta gran parte de la población. Tal vez, como a mí, os recuerde en varias ocasiones a Ready Player One pero comentándolo con Dani me dijo que este módulo estaba escrito no sólo antes de la película sino también antes de la novela. Cosas del Zeitgeist :) El módulo plantea una ambientación muy interesante que da ganas de seguir jugando más allá de este oneshot. De hecho, tal cual está planteada la historia, un DJ podría utilizarla como capítulo inicial de una campaña. Como lo que menos me gusta no es achacable a Dani …
Soy amigo de Dani desde hace demasiado tiempo como para poder (y querer) ser objetivo con esta reseña. Cyberslaves un oneshot autojugable que aunque no lo he llevado a mesa creo que seguramente pueda dirigirse en una única sesión ambientado en un mundo futurista ligeramente distópico donde una gran corporación controla un metaverso al que se conecta gran parte de la población. Tal vez, como a mí, os recuerde en varias ocasiones a Ready Player One pero comentándolo con Dani me dijo que este módulo estaba escrito no sólo antes de la película sino también antes de la novela. Cosas del Zeitgeist :) El módulo plantea una ambientación muy interesante que da ganas de seguir jugando más allá de este oneshot. De hecho, tal cual está planteada la historia, un DJ podría utilizarla como capítulo inicial de una campaña. Como lo que menos me gusta no es achacable a Dani voy a poder rajar sobre ello a gusto. Y es que este es un módulo escrito para mayor gloria del sistema Hitos (no en vano tiene como origen un concurso de la editorial). Hitos es un sistema al que le tengo una cierta manía porque creo que coge lo mejor de FATE (sistema que adoro desde la época de FUDGE) y lo retuerce hasta quitarle su esencia. Tampoco es que lo odie, es muy narrativo y tiene cosas que me gustan, pero las tiradas de 3d10 y el que las características se representen con iconos en lugar de nombres me resulta súper incómodo.