Mañana, y mañana, y mañana

Tapa blanda, 504 páginas

Idioma Español

Publicado el 22 de febrero de 2023 por Alianza Editorial.

ISBN:
978-84-1148-148-9
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(8 reseñas)

Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación

Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.

Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo …

12 ediciones

Lo he disfrutado mucho!

No tenía ni idea de lo que iba a leer, solo sabía que era bueno y que iba de videojuegos, había referencias y eso. Así que imaginé que sería algo de ciencia ficción tipo "Ready player one", iba yo muy despistado 😅.

Pero lo he disfrutado mucho mucho, es una novela, que por supuesto va de la vida misma, y de sus personajes, y que gira en torno a los videojuegos, que disfrutarás más si has jugado y conoces las referencias, pero que tampoco son necesarias.

Me ha tenido muy enganchado, MUY bien escrita, de verdad. Se nota que hay un trabajazo detrás, de personajes que evolucionan y cambian y son verosímiles, y de hilar cosas, para soltar información en el momento adecuado, con desplazamientos en el tiempo que no se sienten como flashbacks/flashforwards típicos (de esos que interrumpen la narración para darte una pieza que justo es necesaria para …

De los que te destrozan, pero te gusta

Este libro me ha hecho sentir como cuando sientes con alguien una intimidad instantánea. En un chat, en un viaje en autobús... das por casualidad con alguien con quien puedes conversar como si os conocierais de toda la vida. Mejor y más intensamente que si os conocierais.

Unos personajes desagradables a ratos pero siempre creíbles y humanos. Hay fealdad y desgracia pero sin regodeo. Una narración inteligente, que juega contigo, y una traducción superior a la media, que hace frente a bastantes complicaciones con elegancia. Maravilloso.

Review of 'Demà, i demà, i demà' on 'Goodreads'

Un viatge profund pels mons emocionals (i digitals) de dos nerds gamers ferits cadascun a la seva manera. Una narració juganera, molt intel·ligent i punyet, i una traducció deliciosa. Un ús brillant de l'omissió (l'el·lipsi?) i la primera ficció que llegeixo amb el videojoc al centre. És un llibre amb influències dels videojocs en tot el seu ser.

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Un viatge profund pels mons emocionals (i digitals) de dos nerds gamers ferits cadascun a la seva manera. Una narració juganera, molt intel·ligent i punyet, i una traducció deliciosa. Un ús brillant de l'omissió (l'el·lipsi?) i la primera ficció que llegeixo amb el videojoc al centre. És un llibre amb influències dels videojocs en tot el seu ser.

Videojuegos y egos

3,5 El libro es sencillo de leer, entretenido sobre todo para una friki como yo. Desarrolladores de videojuegos, personalidades fuertes, traumas, egos. Me enganchó bastante al principio, pero la segunda mitad va decayendo. Los eventos empiezan a no tener sentido, los personajes se van quedando sin contenido y, al final, me quedo con la sensación de que no ha sido todo lo redondo que podía haber sido.

Review of 'Demà, i demà, i demà' on 'Goodreads'

Una novela muy interesante y con muchas capas de tres personas que montan un estudio de videojuegos, su relación de amistad/amor, sus altos y sus bajos a través de veinte años, todo con un estilo muy simple pero con mucha metáfora y referencias. Ojalá poder jugar a los juegos ficticios, también.

Temas

  • American literature
  • nyt:combined-print-and-e-book-fiction=2022-07-24
  • New York Times bestseller
  • Videojuegos